Indonesia Information and Communication Technology Award (INAICTA) secara
resmi diluncurkan oleh segenap Tim Panitia yang terdiri dari berbagai kalangan
pemangku kepentingan di bidang teknologi informasi dan telekomunikasi,
pemerintah, kalangan usaha, serta komunitas TIK di Indonesia.
Kegiatan yang mendapat dukungan penuh dari Kementerian Komunikasi dan
Informatika. Dengan mengangkat tema “Membangun Kreativitas Digital Untuk
Kemakmuran Bangsa, INAICTA memiliki visi untuk memposisikan ICT
(information and communication technology) sebagai faktor pendorong (driver)
yang harus dimanfaatkan oleh bangsa Indonesia untuk meningkatkan tumbuh
kembangnya industri kreatif berbasis TIK (ICT).
Unsur kreatifitas dalam bidang TIK yang dapat dibangun pada semua komponen
bangsa, diarahkan untuk berperan dalam memberikan kontribusi positif bagi
pertumbuhan perekonomian Indonesia sehingga secara aktif dapat memberikan
sumbangan dalam menciptakan kemakmuran bangsa.
Acara berskala nasional ini adalah milik seluruh komponen bangsa sehingga
seluruh pihak yang berkepentingan selayaknya mengambil peran dalam keseluruhan
rangkaian proses pemberdayaan dan pemanfaatan TIK di seluruh mata rantai
industri dan merasuk dalam menjadi bagian dari gaya hidup.
TUJUAN
Tujuan utama diselenggarakannya INAICTA ini adalah untuk mendorong
kreativitas para pengembang di bidang ICT, meningkatkan pemanfaatan dan
pertumbuhan TIK di semua lini industri, dan juga mempersiapkan pelaku TIK lokal
untuk menghadapi kompetisi global. Dan yang terpenting lagi adalah karya
kreatif yang sudah diciptakan dapat mempengaruhi denyut perekonomian secara
positif, sehingga bisa dirasakan bahwa salah satu cara pencapaian tujuan
kemakmuran bangsa dapat diciptakan melalui industri TIK, sebagaimana telah
dibuktikan di berbagai negara yang telah lebih dahulu memanfaatkannya. Sesuai
dengan tema yang diusung tahun 2010 ini, diharapkan bahwa pembangunan
kreativitas digital yang diikuti oleh seluruh komponen bangsa, dapat
diselaraskan untuk mendorong terwujudnya kesejahteraan bangsa.
Melalui serangkaian kegiatan menuju acara puncak INAICTA, diharapkan
adanya sorotan dan liputan (exposure) mengenai karya-karya terbaik anak bangsa
di bidang TIK, agar dapat dikenal luas oleh industri calon pengguna yang
membutuhkannya, baik lokal maupun internasional. Acara yang terangkai dalam
INAICTA adalah perlombaan karya cipta kreativitas dan inovasi di bidang
TIK, seminar, workshop dan eksibisi, serta Business Matchmaking Program (BMP).
Perlombaan karya cipta kreativitas dan Inovasi di bidang TIK ini dibagi dalam 3
(tiga) kelompok peserta dari 20 (dua puluh) kategori penghargaan. Kelompok
peserta tersebut dibagi menjadi kelompok pelajar, terdiri dari siswa Sekolah
Dasar hingga mahasiswa perguruan tinggi di Indonesia; perorangan (umum); dan
kelompok peserta dari institusi atau organisasi berbadan hukum. Peluncuran
INAICTA hari ini juga menandakan dibukanya pendaftaran untuk keikutsertaan
dalam lomba karya cipta TIK ini.
Para peserta dapat mulai mendaftar secara online di situs resmi INAICTA. Selanjutnya, pemenang dari
INAICTA akan mewakili Indonesia dalam ajang serupa di lingkup
regional dan internasional, seperti Asia Pacific ICT Award (APICTA), dan World
Summit Award (WSA). “INAICTA adalah ajang lomba karya cipta kreatifitas dan
inovasi berskala nasional, dengan menerapkan aturan dan kriteria dengan standar
internasional, untuk mempersiapkan pelaku TIK di Indonesia bersaing di
kompetisi internasional,” kata Taufik Hasan, Ketua Komite INAICTA.
Selain itu, dalam rangkaian kegiatan acara puncak INAICTA ini, pengunjung
dan komunitas TIK tanah air dapat mengikuti berbagai seminar mengenai animasi,
e-business, juga game dan mobile Content. Serangkaian kegiatan workshop yang
akan diselenggarkan juga dapat menambah pengetahuan insan TIK dalam animasi dan
pengembangan game, Robot for Kids, Blog dan Wikipedia. Potensi pemanfaatan
Free/Open Source Software (FOSS) dalam berkreasi di dunia digital, juga akan
ditampilkan sebagai bagian dari kegiatan Workshop.
Ajang ini juga memberikan kesempatan kepada pengunjung untuk melihat showcase
dari talenta TIK nasional, produk dan layanan dari sponsor, kompetisi game
lokal, dan kompetisi robot yang selalu ditunggu-tunggu oleh para pengunjung
INAICTA.
No comments:
Post a Comment